lunes, 24 de febrero de 2014

Roles del 5vs5 Grieta del Invocador


Hay 5 roles que uno puede ser: carry, mage, support, tank y 


jungle:



  • Jungle: es el que mata bichos de la jungla y "gankea" las otras lineas. (gankear es ir a cada linea y matar al enemigo de esa linea o intentarlo, haciéndolo retroceder..) y el jungla va escondido por le maleza y por caminos que no son lineales justamente... como son las 3 lineas principales. A veces suele dejar los buffos... por ejemplo, el blue( Golem) al mid(o mago) y el red(Lagarto) al adc porque suele atacar de lejos.


  • Support (Apoyo): El papel del apoyo es, fundamentalmente, hacer que tu equipo resista mas, y darle ventaja cuando tu estas ahí. Los support suelen tener habilidades beneficiosas, como curas, aumentos de velocidad, escudos, etc... generalmente buffos para el equipo. Su función es apoyar constantemente al equipo, ayudar a los otros a conseguir muertes, y estar siempre detrás del tanque.

  • ADCarry (Tirador): (attack damage carry)  podría referirse a los campeones que han sido etiquetados como daño de ataque... es el roll que suele causar mas daño ad y no suele tener mucha resistencia o vida por eso va acompañado de un support en la línea de BOT.

  • Mage( mago): es el roll que normalmente va ap, va a la línea de MID y no suele tener mucha resistencia... a veces, en una partida, suele matar al golem con el buff azul para tener una mayor regeneracion de mana, y así no tener que ir tanto a base a recuperarla


  • Tank(tanque): es el roll que suele ir solo a top, su papel seria tener mucha armadura y mucha vida, para resistir durante los combates 5vs5(teamfight) ya que es el que tiene que interceptar los ataques enemigos y defender al adc mientras este ataca a los enemigos.
       
  Aquí os dejo un pequeño esquema del mapa de 5vs5:



                 
Hay 3 lineas en el mapa: TOP(arriba), MID(medio), BOT(abajo)  (solo en la grieta del invocador)                  
                                                          







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